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Velocidad es simplemente lo rápido que un personaje puede moverse en una cantidad de tiempo dada. Hay cinco tipos de velocidad utilizada para los propósitos de VS: velocidad de ataque, velocidad de combate, velocidad de reacción, velocidad de viaje y velocidad de vuelo. El término "velocidad" normalmente se refiere a la velocidad de combate. Editar

Velocidad de ataque 

La velocidad a la que se mueve un ataque. Por ejemplo, el personaje X es hipersónico, pero puede realizar un ataque que es un haz natural de luz, la velocidad para el ataque es diferente de la velocidad del usuario, por lo que el ataque sería la velocidad de la luz incluso si su usuario no lo es. Editar

Velocidad de combate
La velocidad a la que un personaje puede luchar.
Velocidad de reacción
La velocidad de reacción es la velocidad a la que un personaje puede reaccionar ante un evento o acción. Esto generalmente sólo concede un corto movimiento tras la reacción, mientras que varios movimientos a la misma velocidad lo cambian a velocidad de combate.
Por ejemplo, digamos que el personaje A dispara en el personaje B con un arma y el personaje B esquiva. Esa es la velocidad de reacción. Tenga en cuenta, a veces una persona objetivo esquiva y no es tan bueno de una hazaña.

Como otro ejemplo, digamos que el personaje A usa un minigun en el personaje B, pero el minigun tarda uno o dos segundos en cargarse y el personaje B lo ve. Si el personaje B se esquiva, se considera un objetivo esquivando desde que él / ella sabía que el ataque iba a suceder.

La velocidad de reacción está reaccionando a un ataque que usted no sabe que va a suceder, oa una distancia muy cercana. La velocidad de reacción de un carácter también tiende a ser mayor que su velocidad de movimiento.

Por debajo del Promedio Humano (0-5 m / s)

Humano normal (5-7,7 m / s)


Humano Atletico (7,7-9,8 m / s)


Humano Maximo (9,8 - 12,43 m / s)


Superhumanos (12,43-34,3 m / s)


Subsonico (más rápido que el ojo) (Mach 0.1-0.5) (34.3-171.5 m / s o 76.7-383.6 mph)


Subsonico+ (Mach 0,5 - 0,9) (171,5 - 308,7 m / s)


Transónico (Mach 0,9 - 1,1) (308,7 - 377,3 m / s)


Supersonico (Mach 1.1-2.5)


Supersonico+ (Mach 2.5-5)


Hipersonico (Mach 5-10)


Hipersonico + (Mach 10-25)


Alto hipersónico (Mach 25-50)


Alto Hipersónico + (Mach 50-100)


Masivamente hipersónico (Mach 100-1000)


Masivamente hipersónico+ (Mach 1000-8810.2)


Sub-Relativistico (1% -5% Luz)


Sub-Relativistico + (5% -10% Luz)


Relativistico (10% -50% Luz)


Relativistico+ (50% -100% Luz)


Velocidad de la luz


FTL (x1-10 Velocidad de la luz)


FTL + (x10-100 Velocidad de luz)


Masivamente FTL (x100-1000 Velocidad de Luz)


Masivamente FTL+ (x1000 + Velocidad de Luz)


Velocidad infinita (Capaz de moverse indefinidamente mientras que el tiempo literalmente se queda quieto, o para viajar en cualquier lugar instantáneamente.) La teleportación no cuenta.


Inmesurable (entidades de dimensión superior más allá del tiempo lineal y de la distancia tridimensional, y sus conceptos de velocidad) Sin embargo, tenga en cuenta que la naturaleza dimensional de orden superior no garantiza automáticamente esto. Carácter es completamente trascendental a la distancia, el tiempo y la causalidad de un continuum universal normal.)

Irrelevante (Personajes más allá de los conceptos de las dimensiones mismas, incluyendo el tiempo.) Significado: Nivel 1-A y superior.